A WE PLAYING? My world "Beauty lavanderina
washing the tissues for the poor of the city.
Take a step, and make another
do reverence, make penance
looks up, looks
down from a reservoir to whoever you want. "
When I was a little girl I had only little or nothing to play for fun.
had only a yard and lots of friends and a host of counts that would allow to divide the participants into teams and assign a role to play. The games we used to? Well let's see, 'I try to take a dip into the past and see me baby, always with braids or pigtails.
After school, none of us went to the gym, swimming pool or to get enough to play soccer in the afternoon after the tasks to make moving your muscles. Now, unfortunately, because of impractical streets and courtyards almost disappeared, the PlayStation and PC paste a child to a chair, all engaged in extracurricular activities that engage every single minute of the day and have lost the genuine taste of the game.
My Games? .. Hmmm!
know "REGINA princess how many steps do I go to the castle with the wedding and the ring?"
The queen responds:
"You have to do ... (number) steps from ... (animal). "
The number varies from 1 to 5.
Animals may be:
- ant (one foot before the other)
- Lion (jump with feet together)
- Sparrow (balzettini on tiptoe)
- frog (jump with hands on ground)
- horse (normal pace)
- elephant (as long as possible)
- shrimp (reverse)
wins the game first come, first castello.Chi the wrong step, or number, or bad way (at the discretion of the queen) must start head. Who first comes to the Queen takes her place and the game begins again.
or "THE WITCH colorful controls color red color ..." and all participants run left and right to try clinging to anything red, those who can not be captured by the witch. Wins the game the last survivor who escapes the clutches of the witch.
"BELL"
Material for the game: a piece of chalk and a stone.
is drawn with chalk a rectangle with a crescent-final. The height of the boxes is about 70 cm, while the bell is the entire width of 2 meters. Each player has to have something to pull on the boxes you draw. You can choose from a pebble, a carpet, a tile, or whatever. Depending on the object selected may change the difficulty to be able to make him stop right in the desired box (think if you use a ball!). With a counting
establishes the order of play. The firing line is drawn to a couple of meters from the base of the bell. From here you pull the object in box number 1. If the object is still within the box, the player (or player), jumping on one foot comes in the box, collect the object and, without ever setting foot on the ground, return to the starting line.
done this in turn will pull the object in box number 2, 3, 4, ..., 12 the same technique as the first box. The Section 8 serves to rest potendo qui mettere giù il piede sollevato. Invece le caselle 9 e 10 faranno riposare con un piede in ognuna.
Si sbaglia se:
- 1) si tocca con il piede un segno della campana;
- 2) si mette gù il piede in una casella;
- 3) l’oggetto lanciato non cade nel riquadro della casella designata;
- 4) si dimentica di riposare nelle apposite caselle.
La giocatrice che avrà fatto uno di questi sbagli dovrà uscire dal gioco per lasciare il posto a chi segue nell’ordine stabilito precedentemente con la conta. Quando di nuovo tornerà il suo turno dovrà riprendere il gioco da dove ha commesso l’errore. Una volta tirato l’oggetto sulla casella numero 12 inizia la seconda parte del gioco. Sempre a saltando su di un piede si dovrà spingere l’oggetto in ogni casella (sono ammessi fino a 3 colpi) iniziando dalla 1 e terminando alla 12, mantenendo ancora i riposi già prescritti nelle caselle 8, 9 e 10.
Vince chi per prima riuscirà a spingere saltando su di un piede l’oggetto nella casella 12.
"MOSCA CIECA"
Tutti i giocatori sono liberi di muoversi in silenzio nel campo da gioco (ampio senza ostacoli) attorno a un compagno bendato, scelto dalla sorte, e che possono provocare, anche toccandolo.
La "mosca cieca" deve cercare di prendere uno degli altri giocatori; chi è toccato non può scappare e prende il posto della mosca cieca
"PALLA PRIGIONIERA"
Si gioca su di un campo di gioco rettangolare sufficientemente grande (15m x 8m circa).
Si gioca in due squadre di almeno 4 giocatori ciascuna.
Si nominano due capitani per le due squadre che a pari e dispari si giocheranno il diritto di tirare per primi. A turno, uno dei giocatori a scelta di una squadra dovrà cercare di colpire almeno un avversario tirando con le mani la palla: il tiro è valido se prima di colpire l’avversario la palla non urta prima nè il suolo nè a wall. If hit, the opponent will move in the area of \u200b\u200bprisoners, behind the players the other team. The objective of the game is to capture all or, if you put a time limit to the game, most opponents.
When a prisoner comes into possession of the ball, can run directly back to hit opponents and free!
"ONE TWO THREE STAR ..."
a player drawn by lot is the "fairy" and is located in an extreme point of the playing field.
The other players are put in line opposite the fairy, the other end of the playing field (20 meters) and try to reach the fairy's eyes are closed and turned his back, but suddenly cries
"One two three star."
the word star, opens his eyes and turns.
Players caught moving must return to the starting line.
Who can touch the fairy takes the first place.
"GOLDEN BALL or handball"
The game is very simple and consists of tossing a ball against a wall to take it up without dropping it. The rules that govern the game are dictated by the same rhymes that are recited while performing the juggling required. It 's a game di abilità individuale che diverte tutti.
Mediante la conta si stabilisce l’ordine in cui i bambini dovranno iniziare la gara dei palleggi.
L’unico errore che si può commettere è quello di far cadere la palla. In questo caso la penalizzazione consiste nel perdere il possesso della palla cheviene passata alla bambina che segue nell’ordine della conta. Quando toccherà di nuovo a lei, riprenderà il gioco dal punto della sequenza in cui le è caduta la palla.
Le filastrocche e le prove di abilità variano da località a località, alcune inventate al momento dai bambini più fantasiosi, altre invece più tradizionali. Tutte però sono basate more or less the following years, and only a very skillful player manages to perform the entire sequence without mistakes: The rhyme that is recited in general is nothing but a statement aloud exercises that the player is running . wins first able to run them all. The final will be a penance. launched several times against the wall and catching it sang "Ball, ball, dora and gold, where have you been? ... .... ... To play. with one hand (he took the ball with one hand and is pulled against the wall) clapping (they clapped their hands and pick it up) in a zig-zag (you clapped their hands back and forth and resumed) or Vidin (they turned their hands as a kind of windmill very quickly) a basin (we gave him a kiss and resumed) touch the heart (you put a hand on his heart and was recovering) the GHESA "And did you bounce the ball three times against the wall performing a jump, touching the knees touching the feet.
After the sequence, the exercises should be repeated again, taking the ball with one hand (first with his right hand, then with the left) - staying on one foot (first on right, then on the left) - by turning the back to the wall.
"RUBA BANDIERA, TIRO ALLA FUNE, NASCONDINO ecc."E quando c’era maltempo si stava in casa a giocare alle "BIGLIE" (ne avevo una collezione bellissima di vetro, tutte vinte con il gioco) ,"BATTAGLIA NAVALE" oppure "NOME, COGNOME, CITTA’"….o semplicemente la nonna ci metteva una coperta per terra e ci preparava il "pane con lo zucchero" (lo avete mai mangiato? Basta bagnare la fettina di pane con un pò di acqua e metterci lo zucchero sopra. Una vera squisitezza!) e il nonno ci raccontava bellissime fiabe di altri tempi…..
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I ricordi della mia infanzia sono molto belli e sereni. Anche le persone che hanno fatto parte del mio passato li ricordo con gioia e tanta tenerezza come il mio nonnino Vincenzo, che mi ha insegnato tante cose. Grazie nonno, sei stato il nonno più buono e simpatico che potessi avere e sò che dal cielo hai visto il mio matrimonio, io quel giorno ti ho pensato tanto. Ti voglio bene!
Concludo questo mio viaggio nel passato chiedendo a voi:
"quale è stato il gioco che più avete amato nella vostra infanzia? "
a sweater and a shirt after the first 2 sts of last round (42 mesh)
In a similar way to increase again for 5 times, work all the stitches increased backward , (there are 52 meshes in the work) and others continue to point "Braid."
still 16 laps to point "Braid" and 8 rounds up the coast, close links .. To resume
inch mesh suspended, adding 2 shirts, which were then taken from the first 2 m (16 m) and work in the round for 5 turns upside down and 6 turns up the coast, close links ..